学生沉迷玩手游,“限时令”是否真能起限制作用?
作为最近热门手游,“王者荣耀”有着大批粉丝,在顺德也是风靡校园,甚至小学生在课间讨论的也是这个游戏。但面对即将到来的暑假,顺德城市网网友“生活就像爬大山”却有点担忧:“暑假时间这么充足,学生们岂不是有了更多时间打游戏?”
昨日(7月4日)起,腾讯方面发出游戏“限时令”,《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。“限时令”是否真的能起到限制小朋友玩游戏的作用?多数网友认为作用甚微。
限时令只是商家明哲保身的体现
据腾讯浏览指数和内部调研分析,《王者荣耀》游戏的玩家中12岁以下占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.5%,全国约有3600万中小学生热衷这款游戏。网友“声声入耳”则认为,在《王者荣耀》的玩家中,未成年人占有一定的比例,因此非常有必要进行时间上的限制。“就应该像管理网吧一样管理网络游戏,限制玩游戏的时间,大多数学生的自律意识薄弱,这时候就需要外部环境的推动,督促他们注意玩游戏的时间。
网友“顺德三剑客”就认为,限制玩游戏的时间,只是商家表明态度的一种方式,如果有人因为玩这款游戏过度出了事,他们就有理由摆脱责任了,这是明哲保身的表现。“网吧也禁止未成年人进入,可是我们在网吧里面还是能看到他们的身影。限制的作用并不十分明显。”
防止学生沉迷游戏,可从改良教学方式着手
孩子们为何会如此沉迷游戏呢?对此,网友亦有不同的观点。网友“眺望东山”就认为,这款手游简单易玩,而且趣味性强,自然而然就上瘾了。但网友“一抹语嫣”则认为,孩子沉迷游戏是因为生活中缺少能代替游戏的东西,比如亲情、友情。“家长可以多带孩子出去接触大自然,多跟孩子沟通,多用心陪陪孩子,也让孩子多结交朋友,让他们不再孤单,相信沉迷于游戏的时间就会少很多。”
网友“峻熙”则提出了自己的见解,“学校的教学过程能否借鉴游戏中的奖励方法和机制,引导孩子来参与学习互动呢?如果在课堂上,教学内容符合学生的学习规律,让他们学得轻松快乐,同时又能获得游戏里的实时关注和肯定,那他们就不会有太多时间沉迷游戏中,却有更多时间进行高效又有趣的学习。”(沙杨杨)
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《王者荣耀》限时令真的有用吗?
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